Tipps und Tricks
Eine kleine Sammlung von Tipps und Tricks vom Autor.
- Makroobjekte öffnen Makro-Objekte öffnen, ohne ihren Pfad zu kennen.
- Übersetzungsroutinen (Lokalisierung) Unterschiedliche Varianten als Routinen für Übersetzungen in GDL-Objekten
- Vermeidung von Fehlermeldungen in GDL-Objekten GDL-Objekte treffen in realen Projekten auf fehlende Attribute, ungültige Parameterwerte und nicht vorhandene Ressourcen. Ohne gezielte Validierung führt das unweigerlich zu Laufzeitfehlern. Die wichtigsten Absicherungsroutinen im Überblick.
- Array-Parameter nachträglich einbauen Um Fehlermeldungen zu vermeiden, wenn man in einem GDL-Objekt, welches bereits in Verwendung ist, nachträglich Array-Parameter einbaut bzw. bei existietrenden Arrayparametern die Dimensionen im Script vergrößert hat, muss man dies mit passenden Routinen abfangen.
- Darstellung: Projiziert mit Untersicht 2D-Projektionsdarstellung von 3D-Elementen mit korrekter Schnittebene sowie Aufsicht und Untersicht (Overhead)
- Arraydefinition in Subroutinen GDL-Bug bei Definition von Arrays per DIM physikalisch unterhalb (z.B. in einer Syúbroutine) des verwendeten Arrays
- Autoscripte Mit Hilfe von Autoscripten ist es möglich, geometrische 3D-Körper oder 2D-Zeichnungselemente aus Archicad automatisch im GDL-Editor in GDL-Scripte umwandeln zu lassen.